千年戦争アイギス 降魔の復讐者 魔封じの儀式
神級+アルセーヌ級
収集イベント最効率のミッションなので基本はここを周回することになる。
敵は小ケロベロスとケロベロスが隊を組み攻めて来る。真っ赤な奴はアベンジャーに属している。そいつらはやばい奴って認識でおけまる
討伐数が15体前後、もしくは体力を一度0に減らす事によりノワールが徘徊を始める。
順路は燭台から左通路に抜け、その通路上から現れて下側から拠点前の十字路を抜け右通路へ消えて再度右上から現れる、この行程を3度繰り返す。その後の行動については後示す。
要注意モンスターは序盤から配置されているキマイラ、そして右上から出てくる赤ケロベロス、ボウライダー。
耐久の高いキマイラが周囲のユニットを攻撃し続け。回復が追いつかなくなりがちな頃に右上から高火力の遠隔敵ユニットが現れる。
基本的にはノワールの行動順路にはユニットは置かずに走らせ、こちらは遠隔攻撃で敵を迎撃していく。
お勧めは近距離ユニットは魔法剣士、あとはえー忍者?ほか浮いているユニット。
遠距離ユニットを置くのは敵遠隔ユニットの物理攻撃力がかなり高い為配置には位置に注意したい。
次いでノワールだが、倒されるたびに攻撃力が上がり、二度まで復活する。
この補正によりアルセーヌ級に置いてはだいたいの近距離全て殺すマンと化している。なので無理せずブロックはせずに遠隔攻撃で倒しきりたい。
三度徘徊した後、燭台から拠点にタッチアンドダッシュ。
ちなみにこの時差し込んだコーネリアはサクっと斬られて地に伏した。のわーちょうつよい
ここからは報酬ユニットの雑感。
現状としては職として扱いにくいアベンジャー。
理由としては攻撃力を上げる為の体力の維持がし辛いのが第一、ついで体力が尽きてしまえば撤退扱いではなく星を落とす。
だが今回のキャラは自身のスキルで体力減少+スキル中回復無効+死亡せず一時撤退後復活。と扱いにくさをすべて払拭。ここにきて現環境に追いついたアベンジャーが登場した。
その上S覚では遠距離攻撃となるので魔法剣士の立ち位置でも扱えるのでスキル発動中の耐久の不安も無くなる。
イラストも腹筋の人なのでそれだけで周回する魅力がある。
自分は貯めていたチョコ食ってスキルレベル9か10まで集める予定ですん。
千年戦争アイギス 降魔の復讐者 ナイトメア・パーティー
神級
収集型のイベントなんで周回ラクラクなミッションかと思いきや割と高難易度。
MAP左のツリーからパンプキンナイトが現れ拠点に直行する。
道中カルマがいるため数体処理してくれるが合間に流れてくるので守りが必要。
ちなみにこのカルマだがこちらの回復には応じず、それでいて回復方法がスキル終了自のみと特殊。更に敵に倒されれば死亡扱いなので星を落とす。注意が必要。
こちらはまず援軍要請のソルジャーを出していると思うが剣の結び合いになると負けてしまうのでヒーラーを次手に出しておこう。ちなみに黒神官戦士の回復量では足りない、場合によっては二人のヒーラーが必要になるか火力で押すか判断に委ねられる。
その後封印晶の欠片で強化されたアベンジャー性質のPナイトが現れる。
ただこれは拠点には直行せず、左のフロアにてぐるぐる回っているので遠距離攻撃で問題なく始末できる。出来ないなら高水準のブロックユニットで守りを固めよう。
その後右のツリーからゾンビが、そしてその周辺からコウモリが向かってくる。
序盤のPナイトを倒しているならこの敵勢力は特に問題はないと思われる。ただゾンビの攻撃によって麻痺状態に陥るとブロックは維持するが攻撃は出来なくなるので周囲の遠距離火力が求められる。
その後左ツリーより魔法剣士のPナイトが二体現れる。
こちらもやはりフロア内をうろうろするだけなので下手に近距離キャラで攻撃するより、安全に遠距離で攻撃した方がいいと金光を倒されて痛感した。
その時点で拠点真上の二叉路にそれぞれゴーストパンプキンキングとヴァンパイア公爵が出現。しばらくは動かない。
キングの攻撃は遠距離範囲なのでなるべく拠点外にて倒したい。火力もそう高くはないのでヒーラーの回復範囲の端に一人差し込めば十分。
問題は公爵。
一度倒した後に復活し第二形態となるが、その形態時の攻撃は一度食らうだけで麻痺状態に陥ってしまう。
しかもその麻痺はブロック効果も無くしてしまう、なのでいくら凡庸なブロックユニットを並べても腕の一振りにて棒立ちのカカシになってしまう。
ここは状態異常無効のユニットを使いブロックするか、遠距離火力に物を言わせ殺戮するか。
だが今回イベント限定で配置されている花嫁カルマには確率で攻撃無効化のアビリティを持ったトークンが居るためこれを差し込み、更にカルマのスキルで無効化の確率を上げて耐久することもできる、出来ると言うかいうか推奨される。
この後何度か周回したが耐久が低いのでウィッチ系を通りに並べておけば超低速ホバー移動したのちに死体で発見される。公爵これは弱い。
ただ持ちキャラに限りがある王子であればトークン利用が最も安定して倒せる手段には違いない。
きららファンタジア 10月チャレンジ 歌姫の幽霊
クリア編成
敵行動
ビブラート 通常攻撃 魔単
ファルセット 通常攻撃 魔全体
スクリーム チャージ技 魔全体 防dw
??? 体力減少状態で発生 魔全体 沈黙 不幸
敵の攻撃は主に魔法、通常攻撃のファルセットを食らってチャージ技が決まると全滅しかねない。だが物理攻撃には弱いという弱点がある。
今回はチャージ技を一発食らうがそのまま押し切る戦法でいく。必要とっておきゲージは二本。
たまてのスキル2で行動速度をダウンさせてチャージ技を遅らせる、次行動時には武器スキルで敵水属性耐性をダウン。
ナイトは事故防止の為に敵攻撃を集中、そうりょは回復行動はとらずにひたすら通常攻撃。
とっておきゲージが一本貯まる頃合いを見計らいたまてとトオルを交代、トオルは武器スキルとスキル2のNextバフで攻撃力をアップさせておく。
ついで澪のスキル2でトオルの攻撃力をアップ。
(同様バフの重ねがけは上書きになる?要検証。)
とっておきゲージが貯まり次第きららのクリ確バフをつけトオルとっておきで攻撃
自環境ではここで体力が5万ほど残った。
トオルは覚醒3LV100とっておきLV25あたり。
スタンが取れてサブの戦士とナイトを交代させとっておきで攻撃。
6万ダメージで無事撃破成功。
今回Aチャンネルの施設はレベル8なので10まで上げれば確殺ラインも下がる。
千年戦争アイギス 浮遊石とドワーフの養娘 お姫様に憧れて
神級
そこかしこに地雷が仕込まれている。
これは近接ユニットや周囲Dotでダメージを与えると周囲に高威力のダメージを与える。
ヒーラーなどは一個でも当たると倒されてしまうので注意。
序盤は基本的に足の早いローグを処理していくことになるが地雷原もありブロックユニットを容易には置かしてはくれない。そのため事前にトークンなどで地雷を攻撃させ爆破処理してから本番のユニットを置くことをお勧めする。
しばらくすると右上段よりティニーが現れる。MAP上にいるかぎり女性敵ユニットが強化される為早めの処理を。
その後のプリンセス軍団は各々固有の高火力を有した攻撃をしてくるが耐久力には劣るのでこちらの遠距離攻撃で以て各個撃破してしまおう。
ちなみにプリンセスと同時に現れるマインはその後MAP上の地雷を全て発火させる。
なので地雷の範囲にはユニットを置いておかないようにしておこう。
千年戦争アイギス 浮遊石とドワーフの養娘 ゴブリン軍の空飛ぶ新兵器
神級
敵にはくぐつに乗ったメカゴブリンクイーンを筆頭に浮遊戦車など対空性能が求められる敵が出てくる。
クイーンが通る真下は火炎放射器により継続ダメージを食らってしまうので配置場所注意。そして一度倒しても修理により復活する。この場合その真下の継続ダメージはその間与えられているのか不明だが、もし食らうようであれば倒すタイミングには気をつけたい。
ちなみに上画像のヒーラー、モンスターバスターのマスはクイーンに対して安置なので、そこを起点に迎撃ユニットの配置を行いたい。
浮遊戦車からは周囲に爆弾が投じられる。威力としては遠距離ユニットが食らうとやや危険。密集しているところに攻撃されると回復が追いつかなくなる為素早く遠距離攻撃で撃破したい。初披露の割に結構量産されている、ゴブリンの科学力はわりと世界一。
終盤に左上から黒ゴブリンの集団が来る。ユニットを差し込むなどして暖かく出迎えてあげよう。
きららファンタジア 備忘録 星5キャラクター専用武器性能
三回進化させることにより自動発動スキルの効果を得る。
武器スキルは最大進化後に変化、強化される。
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炎
せんし
野々原 ゆずこ専用ねこハンマー
自動発動スキル
通常攻撃のダメージが小アップ+「自身」の行動によるとっておきゲージの上昇量が大アップ
平沢 唯専用ソード
自動発動スキル
通常攻撃のダメージが小アップ+通常攻撃・クラススキルの効果に「自身」の物理攻撃が一定ターン小アップを追加する
そうりょ
丈槍 由紀専用ロッド
自動発動スキル
スタン状態にならない+状態異常にならない
ナイト
千矢専用シールド
自動発動スキル
「自身」の狙われやすさが小アップ+「自身」が攻撃によるダメージを受けるたびとっておきゲージが上昇
変化前武器スキル
メモリア・エッジ
「敵単体」に自属性の中ダメージ+「自身」の狙われやすさが一定ターン中アップ
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風
せんし
ココア ココア専用ソード
自動発動スキル
通常攻撃のダメージが小アップ+「自身」の攻撃を受けた敵のスタンゲージの上昇量がアップする
変化前武器スキル
メモリア・ストライク
「敵単体」に自属性の中ダメージ+「自身」の物理攻撃が一定ターンアップ
変化後ぶきスキル
「自身」の攻撃力が一度だけ大アップ+「敵単体」に風属性の特大ダメージ
まほうつかい
涼風 青葉専用ガントレット
自動発動スキル
通常攻撃が全体攻撃になる+敵を倒す度「自身」の魔法攻撃が小アップ
変化前武器スキル
メモリア・スペル
「敵全体」に自属性の中ダメージ+「自身」の魔法攻撃が一定ターン中アップ
変化後武器スキル
スニーキング・ワーキング
「自身」の魔法攻撃が一定ターン大アップ+「敵全体」に風属性の特大ダメージ
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水
せんし
自動発動スキル
通常攻撃力のダメージが小アップ+「自身」の攻撃を受けた敵のスタンゲージ上昇量がアップする
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土
せんし
恵飛須沢 胡桃専用シャベル
自動発動スキル
通常攻撃のダメージが小アップ+敵に与えたダメージに応じて「自身」のHPが小回復
まほうつかい
本田 珠輝専用クリスタル
自動発動スキル
通常攻撃が全体攻撃になる+敵を倒すたび「自身」の行動速度が小アップ
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月
せんし
九条 カレン専用ソード
自動発動スキル
通常攻撃のダメージが小アップ+「自身」の攻撃によるクリティカル発生時の敵に与えるダメージが小アップ
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陽
まほうつかい
桜ノ宮 苺香専用クリスタル
自動発動スキル
通常攻撃が全体になる+「自身」の狙われやすさが中ダウン
チノ チノ専用クリスタル
自動発動スキル
通常攻撃が全体攻撃になる+「自身」の行動速度が大アップ
変化前ぶきスキル
メモリアスペル
「敵全体」に自属性の中ダメージ+「自身」の魔法攻撃が一定ターン中アップ
変化後ぶきスキル
異世界コーヒーまほうつかい風味
「自身」の魔法攻撃が一度だけ大アップ+「自身」の攻撃が一度だけクリティカルになる+「敵単体」に陽属性の特大ダメージ
そうりょ
ゆの
自動発動スキル
スタン状態にならない+「自身」が味方を回復した時、HPの最大値を超えて(上限200%)回復する(「リカバリー」の効果では発動しない)
変化前武器スキル
メモリア・ライズ
「味方単体」中回復+「味方単体」の物理攻撃と魔法攻撃が一定ターンアップ
変化後の武器スキル
癒しのお絵かき講座
「味方単体」を特大回復+「味方単体」のクリティカル時のダメージが一定ターン小アップ+「味方単体」の物魔の攻防が一定ターン大アップ
きららファンタジア 宮子とねこのうた 乱戦クエスト マウス・アタック!
乱戦クエスト
WAVE数は5と長いのでヒーラーが欲しくなるか?と思いきや魔でなんとかなった。
最後に出てくるどんちゅうはお供の状態により強化、もしくは弱体がかかる。
行動前にお供を倒しておくと自身のターンで怯えて、もしくは演奏が効果を出し始め弱体(DEFダウン、クリティカル率ダウン、陽耐性弱体)。
行動後?にお供を倒すと自身のターンで怒り強化(ATKアップ、クリティカル率アップ。DEFダウン、陽耐性弱体)
それに加えて一定ターンごとに体力を一万弱回復してくる、そのうえ体力が1割以下程度になると単体固定9999ダメージを繰り出してくる為速攻で倒しきりたい。
おすすめ戦法は星4or5の魔法使いでWAVE2or3まで全体魔法の一撃で攻略していき、その後通常攻撃スキル攻撃などを混じえてとっておきゲージ3の状態で最終WAVEを向かえる。
ボス戦になったらゲストから星5宮子を呼びスキル2で強化。そして魔法使いにとっておきを使わせお供を排除。
どんちゅうのターンとなり先の説明通りに弱体化する。
そして宮子を二番手に据えて残りのとっておきで攻撃。
宮子はLV80程度、とっておきレベル6程度で単体12万ほどの威力を出せるのでそれでどんちゅうは息絶えている筈。しぶとく生きていてた場合はピヨっている間に追撃してしまおう。おめでとう君たちはネズミの王様を討伐することに成功した!ハハッ
この戦法では魔法使いが重宝される為に、如何にして最終WAVEまで辿り着けるかが試練となる。道中のおよそWAVE3と4で攻撃を食らって退場しないようナイトを充てるかヒーラーを持ってくるか。
今回のイベントとしては陽属性の星4ナイト憂(陽属性の為弱点)、星4ヒーラー澪(水属性の為弱点)が選ばれやすい。
今回のイベントは交換品のドロップ枠が多い為可能な限り特攻を積んだパーティーで挑もう。